Pendant près de sept mille ans, les hauts elfes ont construit un royaume hautement magique au plus profond des forêts au nord du Lordaeron. Mais il y a cinq ans, le Fléau des morts-vivants envahit Quel’Thalas et les elfes furent presque décimés. Dirigé par le maléfique chevalier de la mort Arthas, le Fléau détruisit le Puits du soleil, coupant les elfes de la source mystique de leur magie des arcanes. Bien que les cicatrices engendrées par ce conflit soient évidentes, les survivants se rassemblèrent et reprirent la majeure partie de leurs terres. Se faisant appeler « elfes de sang », ils sont bien décidés à regagner le pouvoir qu’ils contrôlaient jadis. Inspirés par leur bien-aimé prince et dirigeant Kael’thas Haut-soleil, les elfes de sang recherchent maintenant de nouvelles sources de magie des arcanes ainsi que des moyens de protéger leur pays contre les horreurs mortes-vivantes du Fléau.

Prenant part à leur histoire, je vous invite aujourd’hui à les découvrir à travers ce petit récit.

Les elfes de sang commencent la quête du sang sur le plateau de Haut-soleil, endroit magistral où toutes les classes de combattants sont représentées : les Paladins, les Voleurs, les Mages, les Démonistes, les Chasseurs, les Prêtres. Étant donné votre histoire, vos compétences principales seront l’affinité avec les Arcanes, le Torrent Arcanique et la Résistance à la magie.

Toutes les classes sont très faciles à jouer. De plus, un environnement magnifique et maléfique à la fois vous permettra de commencer votre noble quête dans la plus terrible des sérénités. Vous pourrez vous rendre à votre capitale une fois votre première formation terminée. Ainsi vous constaterez par vous mêmes les horreurs du fléau, qui a anéantie la moitié de la ville et les anciennes terres forestières devenues les Terres Fantômes coupées en deux par la Malbrèche.

Lune d’argent, comme ses consœurs, possède tout ce dont un combattant à besoin pour apprendre à évoluer dans les Terres d’Azéroth. Régie par Lor’themar Theron, la ville se reconstruit et cherche à reprendre au fléau ses terres éternelles.

Vos missions se tourneront principalement dans la reconquête de vos terres sacrées, le Bois des Chants Eternels et les Terres Fantômes.

Votre équipement obtenu et votre seconde formation accomplie, vous aurez plusieurs destinations sur le front : l’Enclave des Pérégrins, Brise Clémente et pour finir Tranquilien. Votre objectif premier sera de reconquérir les Sanctums Oriental et Occidental du bois des champs éternels. Une fois un certain niveau atteint, vos mentors pourront vous envoyer dans les Terres Fantômes à la reconquête du Sanctum de la Lune au Sanctum du Soleil, de Solcouronne à Brume d’or et Coursevent, autrefois villages paisibles et rayonnants devenus villages fantômes où la mort rôde.

Durant votre quête, vous aurez pour objectif de mettre fin à la tyrannie de Dar’Khan, cet ancien Haut Elfe chargé de la surveillance du Puits de Soleil. Aujourd’hui, il est chargé de la régence de Motholme, avant garde du fléau, bâtie pour détruire les Elfes de Sang.

Une fois ce fléau détruit, une nouvelle quête vous sera donnée : Reconquérir l’amitié de la Horde, perdue lors de l’allégeance des elfes de sang à l’Alliance. Vous serez le héros en charge de reconstruire cet amitié, aidé par Sylvannas, Reine banshie et ancienne forestière elfe de sang, qui vous donnera une lettre pour le chef de guerre Thrall.

Espérons que cela vous amènera en terre nouvelle afin de redorer le Blason des Elfes de Sang.

Courage à vous qui lisez mon article, puisse le puits de Soleil vous être utile dans votre tâche.